game.blogsayfasi.com
Legacy Of Chernobyl
Uzun bir zamanın ardından nihayet Pc Platformunda yerini alan S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl geçmişten bugüne nelerin ne derece ve ne yönde gelişmiş olduğunu bizlere göstere dursun eminim çoğu kişi sadece oyunun kapaklarına bile sarılıp ağlamaya devam ediyordur. Hatırlayacağınız üzere “Gerçek Bir Hikayeden” yola çıkılarak hazırlanmış olan S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, tüm görselliği ile Ukraynalı bir oyun ekibi tarafından sunuluyor bizlere. Bakalım bu ekip geçmiş zamanda yaşanan tüm felaketi ve kendi fikirlerini birleştirdikleri bu oyunda sınırları ne derece zorlamışlar.
Benim S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl ile duyduğum fakat eminim ki çoğu kişinin yakından bildiği ve yapımcı firmanın da resmi sitesinde üstünde “önemle” durarak belirttiği 28 Nisan 1986 tarihli Çernobil Nükleer merkezinin 4. bölümünde gerçekleşen patlama uzun zamanda kontrol altına alınmış ve nihayetinde yüksek bir kayıp yaşanmıştır. S.T.A.L.K.E.R.’da ise bu durum konumuzu oluşturmakla beraber birazda yapımcıların düşünceleri ile birleşip karşımıza bu felaketin ardından gerçekleşen bir patlama daha sonucunda ortaya çıkan, 2012 yılına ait karanlık ve mutantlar ile dolu bir dünyada S.T.A.L.K.E.R. adlı bir direniş örgütünün yaşadıkları anlatılıyor. Elbette durup dikkatlice baktığımızda konunun oldukça merak uyandırıcı olması sevindirici bir durum. Çünkü konudan yola çıkıldığında bizi tedirgin eden şeylerin sayısı gittikçe yükseliyor. Öyle ki aşırı radyasyon sonucu evrime uğramış canlılar bir yana , bölgelere müdahale eden askerler ve haritada çoğu yeri kaplamış diğer çeteler ile bol bol çatışmalara girmemiz söz konusu. Durum böyle olunca çoğunuz sıra dışı bir karakteri yöneteceğimizi sanıyorsanız eğer üzgünüm fakat yanılıyorsunuz. Çünkü karakterimizin diğerlerinden tek farkı büyük bir kamyon kazasından canlı çıkmayı başarmış tek kişi olması, onun dışında normal bir çete elemanından başka bir şey yok elimizde.
S.T.A.LK.E.R.’s
Geçmişe dönüp bakarsak Beta Versionu ve Resmi açıklamalardan yola çıkıldığında S.T.A.L.K.E.R.’ın bizlere sunduğu seçenekler oldukça fazla. Mademki içinden çıkılmaz bir dünyadayız öyleyse bunu tüm hatlarıyla kullanma özgürlüğümüzün de bulunduğunu unutmamak lazım. Haritaya baktığınızda ne kadar çok ziyaret edilmesi daha doğrusu temizlenmesi gereken yerlerin olduğunu fark edeceksinizdir. Elbette elinizde bir Shotgun ile “Tüm haritayı yok edin” denmiyor size. S.T.A.L.K.E.R. her ne kadar özgürlüğe dayalı bir oyun olsa da, görev konusunda standartlarımızı düşürmemiz oldukça doğal. Oyuna ilk başladığımız yeraltı ofisi başta olmak üzere ilerledikçe karşımıza çıkacak olan çete elemanlarından alacağınız sayısız görevlerle oyunu zar zor bırakacaksınız. Çünkü nereye ayak bassanız ya bir çatışma yada bir görev sizleri bekliyor olacak. Onun dışında takım dayanışması da unutulmuş değil. Telsiz bağlantısı ile ara sıra bir yerlere gidip duruma müdahale etmenizde isteniyor. Çatışmalarda takım arkadaşlarınızla beraber sırt sırta mücadele verme olanağınız olmasına rağmen yinede bilindik FPS moduna girerseniz tek başınıza gitmek daha heyecan verici oluyor. İşte tam bu noktada S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl bizlere bir “DUR” demek zorunda, çünkü oyunun zorluk derecesi tahmin edeceğinizden de zor durumda. Sanırım yapımcı firma oyundaki özgürlük amacını bir takım dayanışması şeklinde elde etmemizi istiyor olsa gerek, çünkü bu kadar çok çete elemanı hiçbir oyunda bu derece yan yana değil :). Oyundaki bölgeleri maalesef koşarak gerimizde bırakıyoruz. Oynadığım süre boyunca bir araca binme şansı elde edemediğim için ara sıra bu durum sinir krizlerine sokabiliyor oyuncuyu. Bölgeler aynı mekanlarda yer almada belirli yerlerden başka bir tarafa geçerken ufak bir yükleme karşılıyor bizleri. Çokta büyütülecek bir sorun olmadığı kesin sanırım :).
Elbette bu uçsuz bucaksız haritayı elimiz boş dolaşmıyoruz. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl bizlere belki de tüm oyun boyunca başımıza gelecek en güzel haberi daha ilk bölümden veriyor. Öyle ki, söz konusu oyunda o kadar çok kullanılacak silah var ki zaman zaman seçim yapmakta zorlanıyorsunuz. Silahlar ilerleyişinize göre değişiklik gösteriyor. İlk bölümlerde Handgun, SweetShotgun, AK-47, SubMachineGun vb. bilindik ve eski şeklinde isimlendirilebilinecek silahlar yardımımıza koşsada hem konunun hemde oyunda bulunduğumuz yıl dolayısı ile karşımıza çıkacak silahların teknolojileri artıyor. Silahların sınıflandırılmış olması ayrı bir artı. Örneğin karşınıza çıkacak birçok HandGun kafanızı karıştırıyor. Öldürdüğünüz karakterlerin tüm itemlerine sahip olma şansınızda yok değil. Bu yüzden cephane ve silah sorununuz hemen hemen hiç olmayacak gibi birşey. Oyundaki hayatta kalma yetenekleriniz elbette sadece silahlara dayalı değil. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl getirdiği ve kendisini diğer FPS’lerden ayıran özelliklerini sergilemeye devam ediyor. Artik doğa ile de başımız dertte. Gelişen tüm felaketlerden sonra adam akıllı bir hava ve yeryüzü görmeyi düşünmüyorsunuzdur umarım. Sürekli dengesiz davranan bir hava ve yeryüzü afetleri başınızdan eksik olmayacak. Toprağa bulaşmış Radyasyon atıklarından tutun hava şartlarının bizlere vereceği zararlar oyundaki bir diğer sorunlarınız arasında. Aşırı yağmurda ıslanarak zarar görebileceğiniz gibi silahlarınızda bozulabiliyor. Ve en önemli anlarda tutukluk yapıyor, ya da kullanılmaz hale geliyor. Yoğun karda donma tehlikesi baş gösteriyor. Etrafınızdaki yoğun radyasyonlu bölgeler ölmenizi sağlıyor. Bunun gibi birçok özellik daha var. Fakat hava şartları oldukça gerçeğe uygun tasarlanmış durumda. Özellik yıldırım düşme olayı ağızları açık bırakabilir.
Man Made Hell
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl yaklaşık 1 buçuk ay boyunca bu slogan ile kendimi yiyip bitirmeme sebep oldu. Oynamaya başladığımda ise gerçektende haklı yere kendimi yiyip bitirdiğimin farkına vardım. Oyundaki düşmanlarımız bunlara en büyük örnek. Karşınıza düşman çete ya da askerler çıktığında direk kursun yağmuruna tutulurken, yeraltı ve karanlık, gün ışığından mahrum mekânlarda ne olduğu belirsiz mutantlaşmış insan ve hayvanlar sizlere merhaba diyor. Fakat mutantlarda dikkat etmeniz gereken bir özellik var. Siz onlara sorun çıkarmadığınız sürece onlarda size saldırmıyor. Örneğin en ufak bir rahatsızlıklarında sizleri hedefleri olarak görebiliyorken sessizce çekip gittiğinizde yerlerini terk etmeyi düşünmüyorlar. Fakat hayvanlar haricinde karşınıza çıkacak mutantlar çeşitleri bir kenara zorluk dereceleri ile sizleri baya bir uğraştıracak. Normal bir mutant direk üstünüze atlayabiliyorken başka bir tanesi zihninize saldırarak beyninizi felç etmeye çalışıyor. Ve kendinize gelmeye çalışırken oluşan görüntü efektleri tam anlamı ile kendinizi cehennemde hissetmenizi sağlıyor. İşte bu durumlarda oldukça atak olmasınız aksi takdirde beyin felci yüzünden çok hoş bir “GAME OVER” yazısı sizleri karşılıyor. Oyundaki aksiyon seviyesi belirli bir noktada tutulmuş bu şekilde ne sınırları aşıyorsunuz nede vasat bir duruma inebiliyorsunuz. Herşey kuralına uygun şekilde ayarlanmış durumda. En azından az önce bahsettiğim yapay zekâ sizleri ikna edebilecek durumda. Çatışmalara dönecek olursak, oyunda sürekli kalabalık çatışmalar söz konusu. Özellikle askerler sizden üstün silahları ile oldukça uğraş istiyor. Sürekli bölge kapma mantığı ile ilerleyen çetelerde cabası. Bu yüzden yaralanan arkadaşlarınıza yardım etmeniz, çete elemanlarınızla dayanışma içinde olmanız galibin kimin olacağı konusunda bir yol çiziyor. S.T.A.L.K.E.R. ‘lara bakınca kesinlikle dikkatinizi çekecektir bu durum, çünkü rütbelere göre sınıflandırılmış durumdalar. Oyunda yaptıklarınıza göre arttırabileceğiniz rütbeler ile yeni itemler alabilir ya da çeşitli yatırımlar yapabilirsiniz. Buda sizin nasıl bir savaşçı olduğunuza bağlı tabi. Örneğin yeni zırh veya silahlar için yeterli paranız var fakat rütbeniz buna izin vermiyorsa kullanma şansınızda yok demektir. Oyundaki M tuşu ile kontrol edebileceğiniz rütbe seviyesinde diğer STALKER’ larında puanları yer alıyor. Oyun boyunca hiçbir şekilde ara video ya da konuyu devam ettiren bir video beklemeyin. Çünkü sadece özgürlük için savaşıyorsunuz. Gerçekçilik mantığında iyi yönde birkaç özelliği daha var S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl’in. Hayatta kalma yetenekleriniz dışında birkaç sey daha olduğunu yukarıda belirtmiştim. Bunlar daha çok karakterinizin sağlığına etki ediyor. Örneğin açlık, yorgunluk ya da aşırı radyasyon yüzünden başlayan evrimleşme. Sağlığınızı arttırmak için ekmek, balık,medkit,bandana,Vodka vs. kullanabilirken Radyasyondan kurtulmak için bir miktar uyuşturucu almanız gerekiyor. Fakat aşırı Vodka içtiğinizde karakterinizin adımları dengesizleşiyor ve sarhoş oluyorsunuz. Durum böyle olunca ne gittiğiniz yönü biliyor nede nereye ateş ettiğinizi anlıyorsunuz :).
FPS oyunları maceraya en yakın tür olduğu için sizleri oyuna katmakta pek zorlamaz. Neyse ki S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl’dede bu olmuş. Oyunda yapabileceğiniz hareketler sağa sola eğilmek ve bilindik yön tuşları olmakla beraber karanlık mekânlarda el feneri açma gibi klasik ama sizleri baymayan özellikler var. Çatışma sahnelerinde ise farenizin sağ tuşu ile yakından nisan alabiliyorsunuz. Neyse ki bu direk karakterin gözünden olduğu için silahı yakınlaştırdığınızda namlu kullanabileceğiniz tek hedef çizgisi oluyor. Uzak mesafelerde pekte işe yaradığı söylenemez. Onun dışında karakterinize minimum 50 maksimum 57,6 kg eşya yükleyebiliyorsunuz. Elbette ilerlediğiniz zamanlarda alacağınız yeni zırhlarla bu sayı çıkabilse de unutmamanız gereken bir etken olduğunu hatırlatalım. Aşırı yükten sonra karakter daha az koşabiliyor ve bazende yürüyemeyecek kadar yorgun düşüyor. Bu yüzden ne kadar çevik olmak istiyorsanız invertory’nizi o kadar hafif tutmaya bakın. Geride bırakacağınız mekânlar boyunca mavi sandıklar karsınıza çıkacak. Bu sandıklara gereksiz eşyalarınızı koyarak aşırı yükten kurtuluyorsunuz. Ama eşyalarınızı geri almak içinde aynı sandığa uğramak zorundasınız. Onun haricinde hemen hemen tüm adamlarınızla takas içinde olma sansınız varken merkez bölümlerde ciddi anlamda silah satışı yada alımı gerçekleştirmeniz mümkün. Paranın gücü maalesef S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl’dede büyük bir yer edinmiş. Yapacağınız görevler sonunda ve karakterlere ettiğiniz yardımlar sonucunda alacağınız paralarla ilerde daha çevik ve güçlü bir savaşçı olup çıkıyorsunuz.
Grafiksel anlamda S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl sizlere bir F.E.A.R. ya da Crysis şeklinde ciddi anlamda bir görsel güzellik sunmuyor. Fakat elde olan fizik motoru sizi hiçbir şekilde sorunlarla karşılaştırmıyor. Bundan 3 yıl öncede S.T.A.L.K.E.R.’ın grafikleri yoğun ilgi toplamıştı. Yapımcı firma ise 2007′de beklenene göre grafiklere büyük anlamda bir değiştirme yapmış değil. Fakat eklenen görsel efektler oldukça etkili ve oyuna olumlu bir katkıda bulunuyor. Onun dışında karakter modellemeleri iyi olmasına rağmen hareket konusunda oldukça yapmacık gözüküyorlar. Fakat mutatlarda bu geçerli değil. Nede olsa insan olmayan bir varlık anormal davranırsa pekte ilginç karşılanmaz. Adamımızın gölgesi ışığın geldiği yöne doğru değişiklik gösterirken tüm detayların gölgelerininde aynı şeyi tekrarlaması yapımcıların ne denli gerçekçiliğe ikna konusuna özen gösterdiğini ortaya koyuyor. Harita %80 açık alanlarla dolu olduğu için cevre grafiklerine bakınca rüzgârdan savrulan bitki örtüsü ve tepki gösteren cisimler oldukça iyi tasarlanmış. Özellikle hava efektleri gerçeğe çok uygun. Oyundaki konuşmalar çoğunlukla Rusça olduğu için hemen hemen tüm yazılar İngilizce durumda. Ara sıra yarım yamalak bir Rus İngilizcesiyle de karsılaşmıyoruz değil. Oyunda dikkatle incelediğim tek nokta belki de Mutantların tasarımlarıydı. O kadar açıklamadan sonra ahım şahım modellemeler beklemiştim açıkçası. Fakat hiçbiri iyinin üzerine çıkmış durumda değil. Sadece zorluk dereceleri yüksek, onun dışında sizleri gerecek yaratıkların çıkmasını fazla ümit etmemek iyi olur. Sistem konusunda ise S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl sizden minimum:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Processor type : Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
512 MB RAM
5 GB available hard drive space
128 MB / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
DirectX® 9.0
gibi masum bir sistem istiyor. Çokta abartılı olduğu söylenemez. Ama çokta hafife almasanız iyi olur.
Game Over
3 yıl gibi uzun bir bekleyişin ardından karşımıza çıkan S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl’i açıkçası bu yazıda masalsı bir biçimde anlatıcağımı düşünmüştüm fakat oynadıktan sonra oyunun kendisini büyük bir inatla sadeleştirme ve oyuncuya sadece eğlenme zevkini vermeye çalıştığını gördüm. Bu yüzden ne hak ettiginin fazlasını ne de hakettiğinden az bir biçimde sizlere açıkladım. Konusu gereği ilgi çekici olması ile birlikte oynayışta da hayal kırıklığı yaratmıyor. 2007 yılına yakışan bir biçimde ve piyasadaki birçok oyundan daha zengin durumda olan S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl tüm FPS severlerin mutlaka denemesi gereken benzersiz bir oyun.
İyi oyunlar…
[kml_flashembed movie="http://youtube.com/v/TDmoq6DC_mk" width="425" height="350" wmode="transparent" /]
Minimum sistem gereksinimleri:
- Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
- Processor type : Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
- 512 MB RAM
- 10 GB available hard drive space
- 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
- DirectX® 9.0 compatible sound card
- LAN/Internet connection with low latency Cable/DSL speeds for multiplayer
- Keyboard, Mouse
Önerilen sistem gereksinimleri:
- Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
- Processor type : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
- 1.5 GB RAM
- 10 GB available hard drive space
- 256 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
- DirectX® 9.0 compatible sound card
- LAN/Internet connection with low latency Cable/DSL/T1+ speeds for multiplayer
- Keyboard, Mouse
Olursa süper olur türünden sistem gereksinimleri:
- Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
- Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+
- 2 GB RAM
- 10 GB available hard drive space
- 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800
- DirectX® 9.0 compatible sound card
- LAN/Internet connection with low latency Cable/DSL/T1+ speeds for multiplayer
- Keyboard, Mouse
| Pts | Sal | Çar | Per | Cum | Cts | Paz |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Tem | ||||||
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |